sh1ro赛后:新版Train对于狙击手来说不那么友好了

发布时间:2025-03-25 来源:互联网

在EPL S21的第三个比赛日,Spirit最终以2-0击败了The MongolZ,成功闯入淘汰赛阶段。赛后sh1ro和zont1x两位选手都接受了采访。

EPL S21
03-09

Spirit

2-0

Mongolz

13 Anubis 613 Dust2 11

zont1x评价了对The MongolZ的这场胜利。

Q:Dust2的比赛非常胶着。你们感到紧张吗?

是的,这是一场艰难的比赛。在某些时刻,他们在下半场给我们带来了很大压力。比赛很艰难,但我们赢了。

Q:你们如何看待The MongolZ选择Anubis这张地图?

如果看统计数据的话,这是我们最不擅长的地图。我们原本以为他们会选择Mirage,但他们选了Anubis,因为这不是我们最强的地图。不过他们的选择并没有奏效。

Q:在淘汰赛之前你们会做些什么?

我们只有一天的休息时间,会用来训练。可能会复盘一下我们的比赛。我觉得我们会做一些类似的事情。

Sh1ro也谈到了The Mongolz的胜利,同时分享了对新版Train的看法。

Q:Dust2下半场出了什么问题?

我们赢了手枪局,但之后我在中路犯了错误,当时我没有AWP。有人杀了我,我不记得是谁了,这导致我们的经济出了问题。

如果你注意到的话,我几乎整个下半场都没有AWP,直到最后才拿到。这让我很难做出任何有效的行动。因此我们失去了节奏。

Q:为什么你们在Anubis上选择先防守?

其实并没有什么特别的战术,只是我们觉得这样更舒服,所以选择了这一边。

我现在对Anubis不太喜欢,因为这张图更偏向个人发挥。用AWP在这张图上打起来很困难。

Q:你对新版Train有什么看法?

我觉得Valve制作的新版Train还不够完善。他们删除了很多以前的细节,这导致宏观上没什么变化,但防守方的站位选择变少了。

对于狙击手来说,这张图变得不那么友好了。Train比Vertigo和Inferno好,但还有很大的改进空间。我觉得这张图的可操作性变窄了。我以前从未在Train上遇到过问题,但现在我对它不太感兴趣。

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